- ちからのゆびわ攻撃力+8
- いのりのゆびわ守備力+10、魅力+15戦闘中に使うと MPをすこし回復する 使用後に壊れることがある
- はやてのリング守備力+10、素早さ+32
- 命のゆびわ守備力+10、最大HP+10移動中 HPが 10ずつ回復する
- 女神のゆびわ守備力+10、回復魔力+15移動中 MPが 10ずつ回復する、眠りを 50%で 防ぐ、マヒを 50%で 防ぐ
- ごうけつのうでわ攻撃力+20
- メガンテのうでわ守備力+10装備者が ちからつきると砕けちり メガンテが発動する
- メガザルのうでわ守備力+10装備者が ちからつきると砕けちり メガザルが発動する
- ほしふるうでわ素早さ+100
- きんのブレスレット守備力+7、魅力+9
- スライムピアス守備力+5、魅力+10
- おしゃれなバンダナ守備力+5、魅力+22
- しっぷうのバンダナ守備力+14、素早さ+23
- インテリメガネ攻撃魔力+15、回復魔力+15、魅力+15
- 古びたメガネ守備力+1
- しあわせのくつ素早さ+10、魅力+10移動中 経験値を 30ずつ得る
- ガラスのくつ魅力+60
- 超しあわせのくつ素早さ+39、魅力+30移動中 経験値を 300ずつ得る
- 風のマント素早さ+20、回避率+12%
- ヒーローベルト魅力+50移動中 HPとMPが 3ずつ回復する
- うさぎのしっぽ素早さ+10、魅力+20倒した敵が アイテムを 落としやすくなる
- あみタイツ守備力+10、魅力+19
- ちょうネクタイ守備力+2、魅力+25
- ガーターベルト守備力+16、魅力+30
- ほしのかけら魅力+5戦闘中に使うと 敵1体を 混乱させる
- ピンクパール守備力+5、最大MP+10、魅力+10
- まもりのルビー守備力+20、魅力+5
- ラッキーペンダント守備力+5、回避率+5%悪い効果を 20%で 防ぐ
- 人魚の月魅力+40戦闘中に使うと 味方ひとりの 混乱をなおす
- 大地のアミュレット守備力+40、最大HP+20戦闘中に使うと 巨大な岩石を生みだし 敵全体を攻撃、雷のダメージを 20%減らす
- 炎のアミュレット攻撃力+30、魅力+10戦闘中に使うと 火柱を立て 敵1体を攻撃、炎のダメージを 20%減らす
- 水のアミュレット攻撃魔力+20、回復魔力+20、最大MP+20、魅力+20戦闘中に使うと 攻撃を 1度だけ完全に防ぐ、氷のダメージを 20%減らす
- 風のアミュレット素早さ+60、魅力+60戦闘中に使うと 真空の刃で 敵全体を攻撃、風のダメージを 20%減らす
- スライムの心回避率+10%
- リップスの心戦闘開始時 魅力が かなり上がる、戦闘開始時 攻撃力と呪文の威力が かなり下がる
- サボテンボールの心物理攻撃で受けたダメージの 100%を はね返す
- ねこまどうの心呪文暴走率が 10%増える
- ゴーレムの心戦闘中1度だけ ちからつきずに HP1で踏みとどまる
- おおきづちの心会心率+10%
- リリパットの心ばつぐんの時 敵に与えるダメージが 20%増える
- バブルスライムの心攻撃時 10%で 敵を 猛毒にする
- インプの心MPが半分以下の時 まほうの小ビン所持で ターン開始時に自動で使用
- ホイミスライムの心自分の行動が来るたびに HPが 10回復する
- メタルスライムの心戦闘で獲得する 経験値が 20%増える
- どろにんぎょうの心MP吸収率+10%通常攻撃時にMP吸収
- ジャガーメイジの心呪文が暴走すると 与えるダメージや回復量が 50%増える
- あらくれの心HPが半分以下の時 やくそう所持で ターン開始時に自動で使用
- さんぞくの心HPが半分以下の時 上やくそう所持で ターン開始時に自動で使用
- キラーパンサーの心HPがまんたんの時 物理攻撃の威力が 30%増える
- ライオンヘッドの心フィールドやダンジョンで モンスターが 逃げやすくなる
- ブラウニーの心「気合いため」を使うと 次の技の威力が さらに増える
- ダンビラムーチョの心HPが25%以下の時 物理攻撃の威力が 50%増える
- ドラゴンの心HPがまんたんの時 受けるダメージが半分になる
- トロルの心最大MPが0になるが ちからが 2倍になる
- キラーストーカーの心モンスターの背後から フィールドアタックすると 先制しやすくなる
- サイクロプスの心会心の一撃の威力が 30%増える
- おどるほうせきの心戦いで 敵に ねらわれやすくなる、バーストチャージ状態に なりやすくなる
- シャドーサタンの心最大HPが半分になり 敵に与えるダメージが 20%増える
- ポンコツ兵の心自分のターンが来るたびに ランダムな能力が かなり上がるか下がる
- いどまじんの心HPが25%以下の時 受けるダメージを 50%減らす
- はぐれメタルの心敵から受けるダメージが たまに 1になる
- ベホマスライムの心回復系呪文の回復量が 50%増える
- ジェリーマンの心敵に 悪い効果を 与えやすくなる
- タイムマスターの心良い効果の継続ターンを 1ターン増やす(職業とくせい効果は増えない)
- ゴールドマンの心戦闘で獲得する ゴールドが 50%増える
- マージインプの心MPが半分以下の時 まほうのせいすい所持で ターン開始時に自動で使用
- ヘルジュラシックの心必ず 最初に 行動できるようになる
- がいこつけんしの心攻撃が 連続ヒットするほど 威力が上がる
- ナイトリッチの心装備者が蘇生された時 攻撃力と呪文の威力が かなり上がる
- ギガントドラゴンの心最大MPが半分になり 最大HPが30%増える
- ネクロバルサの心敵が状態異常の時 与えるダメージが 30%増える
- メタルキングの心装備していると メタル系のモンスターに 遭遇しやすくなる
- だいまどうの心呪文や特技の MP消費が 2倍になる、呪文の威力が 50%増える
- どうくつまじんの心3ターンに1度 すべての攻撃を 受けつけなくなる
- かみさまの心戦闘開始時 バーストチャージ状態になる
- 神竜の心5ターン経過すると すべての能力が 超アップ!
- 竜王の心「ドラゴン呼び」で たまに 竜王を呼びよせるようになる
- シドーの心HPが25%以下の時 ターン開始時に ベホマが発動する
- ゾーマの心戦闘開始時に 闇の衣をまとい ダメージを300軽減する